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Pico周宏伟:移动VR一体机是未来VR产品主要形态

时间:2018-07-13来源:舟山新闻网

Pico周宏伟提到,未来5年VR将会进入快速发展期,预计2020年VR将成为千亿美元级行业,并且未来移动VR一体机将是VR产品的主要形态。

4月28日,GMIC(全球移动互联网大会)在北京召开。大会的VR峰会上,Pico小鸟看看的首席执行官周宏伟以“移动VR蓄势待发”为主题发表了演讲。

以下为演讲实录整理:

大家早上好,我叫周宏伟,来自Pico小鸟看看,我们非常荣幸地能够跟长城会一起举办全球VR峰会,作为一个主要的赞助方,可能大家对Pico还不是很了解,Pico是伴随着VR产业的快速发展,特别是2016年的快速成长的一家初创公司。

2020年VR将成为千亿美元级行业

首先我给大家分享的是我们对现在的VR行业的理解和看法,希望能跟大家有所共鸣。我们认为在未来5年,VR行业将治疗癫痫的药有哪些是一个快速发展的期,预计在2020年的时间,VR行业将成为一个千亿美金级的一个行业。为什么这么说呢?或者说这是一个怎么样的产业呢?我们跟传统的产业来看,VR行业到2020年的时候应该相当于现在的笔记本电脑行业,现在笔记本电脑行业应该是在1100亿美金的规模,而它也将超过传统的电视行业。

我们都知道在过去一年,VR产业快速发展,我们看到很多互联网公司、移动互联网公司都投入到这个产业中来,其中也有很多新兴的、技术的、创新性的公司也加入到行业中来。我们认为在2016年虚拟现实产业的生态链将基本形成,这其中包括了从基础的芯片行业、传感器行业,显示器件行业,到整体的产品方案的解决者,包括内容提供者,产品开发工具,游戏视频,方方面面的行业都加入到这个产业链中来,这样为我们的虚拟现实行业的进一步发展提供巨大的支持。

未来移动VR用户将超移动用户

虚拟现实行业在未来五年巨大的发展,我们大家可能都会想这个行业细分都是在哪些具体的方面呢?我们知道,在2016年大家认为是虚拟现实的元年或者是一个起点儿童颠痫病可以治愈吗,特别是PC虚拟现实的产品将进入终端消费者,这是一个非常好的开始。同时,今年是一个起始年,但是我们可以预的见在未来5年,随着虚拟现实整体行业的快速发展,移动VR行业将得到非常快速的发展,我们预计在2019年,整个移动VR的用户将超过移动的用户。

移动VR一体机是未来VR产品主要形态

跟大家讨论一下现在VR行业的产品里面的几种典型的形态。大家可能也了解到今年上市的PC的VR是2016年的主要产品形态,比如像Oculus的投显今年会跟消费者面市。2016年,特别是中国的国内企业,很多企业从事移动一体机这样的产品形态,推出这样的产品,Pico是一家专注移动VR的公司,我们也会跟行业的合作伙伴一起专注于VR一体机类产品的开发。另外还有一类,作为VR行业入门级的产品,就是类似于利用手机的屏幕和处理器的产品,基于我们的理解,其实现在市场上这三种产品都有各自的特点,但是我们还是认为移动VR一体机将是未来VR产品的主要形态。主要的原因就是因为它的移动性、便携性、佩戴的舒适性,可能产生的各种方便的交互方式,以及它的成牡丹江市治疗癫痫病的专科医院是哪家本的相对可接受性。

现在好多国内的企业在移动VR领域做了很多尝试,这个尝试的过程,包括我们Pico,这个尝试的过程中,我们有了对移动VR硬件平台的理解,其实我们发现,现在用传统的移动处理器做一款好的移动VR的产品其实非常地困难或者不容易的。也就是说在对移动VR产品来说,它的硬件需求是高于我们现在在做的主流旗舰手机的硬件的需求,比如对屏幕刷新率、屏幕输出的频率、GPU的处理能力,以及对各种交互设备的实时响应的速度,方方面面,即使现在智能手机、旗舰手机一些芯片也比较满足这样的一个性能要求。

另外,移动VR是一个系统的整合,它不光是一个硬件的平台,它还有很多新的需求,比如说要想达到好的移动VR的性能,同时还需要对OS做很深度的客制化。另外VR的UI有别于传统的电视或者智能手机的UI,它也要重新设计,另外采用全新的光学设计,以及人机交互设计都为我们的产品开发和设计带来了极大的挑战。我的意思是说,移动VR其实要做一个好的产品,门槛还是非常高的,不光是研发的门槛,其实还有执照和供应链的门槛。要想做好一款好的移动VR产品,的确需要非常丰富的技术的上饶癫痫早期如何治疗底蕴,其实也需要在供应链包括内容合作方面有很多的投资。

我们非常高兴地看到在2016年,移动VR行业会有很多很好的事情发生,它的发生会推动整个移动VR进一步的发展,其中我认为两个比较典型的事件是非常重要的,第一个就是高通将推出基于82平台的VR SDK,从系统改变整个移动VR的性能。另外今年谷歌也会发布新的安卓N的产品,这个产品也会对移动VR做出基础的支持。基于这两点,我们认为在2016年整个移动VR的平台将逐渐被完善,系统得到系统性的保证。这对VR的内容开发者或者提供者其实也是一个非常好的消息。也就意味着我们的内容开渔基于一个标准的、完整的平台能够分享到很多产品里面,这是非常有利于整个行业和生态的发展。

下一步,我们知道今天移动VR已经出发,但是其实它要走入千家万户,到每个消费者的手中,它还需要很多关键的步骤,智能手机的发展历程为例,智能手机的普及和发展跟在关键节点的核心的出现非常息息相关,我想在移动VR同样也有这样的一个情形,就是2016年我相信移动VR的基本的产品和硬件已经完备,从而引爆市场、引爆用户来。

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